ーヴォルさんがすきすぎる人のいろんなことの雑記帳ー
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銃装備カノン様(脳内CV若本)「オィイ 射線にたってんじゃぬぇえええ!」
あの業界では誤射されることがご褒美らしいですよ?
旧ゴットイーターのTGS体験でみんなにアンケートとってるのを体感してシリーズファンの私です。
旧データ(難易度10クエスト制覇済)をコンバートして数日・・・
土曜夜に・・・バーストエンディングを迎えました。(いまはチャレンジ8まで進行してます)
主、主人公がシャベッタ!サケンダヨ!おねーさんこわい・・・
結構空気だったけど(周りがちやほやしてるだけで)ガンバッテタ。
ネタバレットじゃなくガチバレット投下しておきますね。
1:ボタンを押したら 制御M 生存時間が短い玉
2:1の発生から0.2 高性能な貫通するレーザー
3:1の発生から0.5 高性能な貫通するレーザー
おわり。OP80前後。トリガーハッピー+スナイパーなら3発連射。バースト状態なら6発ぐらい撃てます。
うん。終わりなんだすまない。有名な弾使う気に慣れなかったので作った。後悔はしてない。
私はこれを私の法則に基づき ○穿貫槍 としています。
今回の命名法則
属性+修飾+弾スタイル
神属性なら 神穿貫槍(しんせんかんそう)となります。「コンセプトは貫通するビーム。」
モデルはディアウスピターさんのアラガミバレット。
画像は、シヴァ真 貫通5.00 神5.00
一発のダメージを計算するために対象を動かしながら(貫通弾なので)撮影。
これでも拾えないダメージがあるようなのでAVE4000程度と思われます。
テスカトリポカ?バースト3回もあれば難易度10でも蒸発します。
なぜ「敵を向く弾」にしていないかというと、入れてしまうと
「弱点を優先で狙うため貫通頻度の低いところにしかあたらない」これです。
ダメージ効率として「一定以上貫通しないとx」ということ。また、「内蔵破壊弾のようにヒットがオートでない」
貫通ダメージ目安としては太さはクアドリカのミサイルポット程度あればフルヒットしますが、
逆にシユウのような硬くうすっぺらい子には効果が薄いです。
シユウ対策用の弾もありますがあえてここではいわない!ブログのねたにry
というわけで某あの人流にいうとくそったれなブログへようこそ!
あとマスクドオウガってエr・・・・ あ誰か着たようです。
19:00追記
どうやらwikiではファルコン装備+氷属性でチェックすることと書いてあったので
テストしてみました。
ということでこんなかんじに!
旧ゴットイーターのTGS体験でみんなにアンケートとってるのを体感してシリーズファンの私です。
旧データ(難易度10クエスト制覇済)をコンバートして数日・・・
土曜夜に・・・バーストエンディングを迎えました。(いまはチャレンジ8まで進行してます)
主、主人公がシャベッタ!サケンダヨ!おねーさんこわい・・・
結構空気だったけど(周りがちやほやしてるだけで)ガンバッテタ。
ネタバレットじゃなくガチバレット投下しておきますね。
1:ボタンを押したら 制御M 生存時間が短い玉
2:1の発生から0.2 高性能な貫通するレーザー
3:1の発生から0.5 高性能な貫通するレーザー
おわり。OP80前後。トリガーハッピー+スナイパーなら3発連射。バースト状態なら6発ぐらい撃てます。
うん。終わりなんだすまない。有名な弾使う気に慣れなかったので作った。後悔はしてない。
私はこれを私の法則に基づき ○穿貫槍 としています。
今回の命名法則
属性+修飾+弾スタイル
神属性なら 神穿貫槍(しんせんかんそう)となります。「コンセプトは貫通するビーム。」
モデルはディアウスピターさんのアラガミバレット。
画像は、シヴァ真 貫通5.00 神5.00
一発のダメージを計算するために対象を動かしながら(貫通弾なので)撮影。
これでも拾えないダメージがあるようなのでAVE4000程度と思われます。
テスカトリポカ?バースト3回もあれば難易度10でも蒸発します。
なぜ「敵を向く弾」にしていないかというと、入れてしまうと
「弱点を優先で狙うため貫通頻度の低いところにしかあたらない」これです。
ダメージ効率として「一定以上貫通しないとx」ということ。また、「内蔵破壊弾のようにヒットがオートでない」
貫通ダメージ目安としては太さはクアドリカのミサイルポット程度あればフルヒットしますが、
逆にシユウのような硬くうすっぺらい子には効果が薄いです。
シユウ対策用の弾もありますがあえてここではいわない!ブログのねたにry
というわけで某あの人流にいうとくそったれなブログへようこそ!
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19:00追記
どうやらwikiではファルコン装備+氷属性でチェックすることと書いてあったので
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ということでこんなかんじに!
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