ーヴォルさんがすきすぎる人のいろんなことの雑記帳ー
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ふと思ったこと
昨日ついつい夜中にキャベツ太郎を食べてしまった私です。こんにちは~
あるとき、某大型掲示板を見ていたときにこの言葉が目に付きました。
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) <上位デュラの体力は18000 下位でも10000ある
| U /J 肉質がすごく軟いからさほど感じないようだ
~~~~~~
※真実かどうかは不明です。
なんとなくわかる気がしないでもないけどデュラ怒ってるときの肉質すごい柔いんですよね
毒麻痺等に対する対策で体力激高・肉質柔らか化が進むと・・・
相対的にガンスと拡散・毒麻痺等の固定ダメージが弱体化しますよね。運営これ狙ってるのかな。
私の頭の中の解説(極論)
今までの普通なモンスターA HP 1000 肉質10
デュラのような体力過多肉質柔らかB HP10000 肉質100
普通の武器での攻撃なら
Aのモンスターに対して攻撃して100のダメージを与えるとすると Aの総体力の10%を削ったことになります
Bのモンスターに対して上の攻撃力で攻撃すると約10倍のダメージになるので、同じく10%削れます。
もしもガンスのような竜撃砲固定ダメージの場合。
Aの相手に200(固定ダメージ)を与えたとき、Bの相手にも200(固定ダメージ)になりますよね。
Aだと総体力の20%を削ったことになりますが、Bだと2%しか削れません。コストは同じです(弾、切れ味)
下位のときに砲撃が強いといわれるのはモンスターのHPが低く、武器自体の性能が弱いため
相対的に強く見えます。
ここまで
これを見越して砲撃全体の強化をしたのかな・・・そうだとしたら運営・・・つわもののヨカーン
あるとき、某大型掲示板を見ていたときにこの言葉が目に付きました。
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) <上位デュラの体力は18000 下位でも10000ある
| U /J 肉質がすごく軟いからさほど感じないようだ
~~~~~~
※真実かどうかは不明です。
なんとなくわかる気がしないでもないけどデュラ怒ってるときの肉質すごい柔いんですよね
毒麻痺等に対する対策で体力激高・肉質柔らか化が進むと・・・
相対的にガンスと拡散・毒麻痺等の固定ダメージが弱体化しますよね。運営これ狙ってるのかな。
私の頭の中の解説(極論)
今までの普通なモンスターA HP 1000 肉質10
デュラのような体力過多肉質柔らかB HP10000 肉質100
普通の武器での攻撃なら
Aのモンスターに対して攻撃して100のダメージを与えるとすると Aの総体力の10%を削ったことになります
Bのモンスターに対して上の攻撃力で攻撃すると約10倍のダメージになるので、同じく10%削れます。
もしもガンスのような竜撃砲固定ダメージの場合。
Aの相手に200(固定ダメージ)を与えたとき、Bの相手にも200(固定ダメージ)になりますよね。
Aだと総体力の20%を削ったことになりますが、Bだと2%しか削れません。コストは同じです(弾、切れ味)
下位のときに砲撃が強いといわれるのはモンスターのHPが低く、武器自体の性能が弱いため
相対的に強く見えます。
ここまで
これを見越して砲撃全体の強化をしたのかな・・・そうだとしたら運営・・・つわもののヨカーン
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